Programador de jogos
Tecnologia em jogos digitais Unisociesc 2015 – 2018.
Unity DOTS (Unity), Unity Shader, Web development, .Net mvc, Blender, Angular.
Biografia
Programador de jogos desde 2016. Excelente conhecimento em Unity e C#, Unreal e C++, .NET Core, Angular, TypeScript. Programador versátil com habilidades excepcionais em várias linguagens de programação e estruturas.
Unreal Engineer, responsável por implementar as principais características da plataforma, além de
resolver desafios técnicos durante o desenvolvimento. Meu trabalho envolve diversas áreas como multiplayer, ferramentas de
inteligência artificial, blueprints, c++ e otimização.
Habilidade Profissional
Unity, C#, .Net, core, Unreal, C++,
Angular, Avalonia, MySQL, React JS, SFML, TypeScript, Krita, Blender, JavaScript, Postman.
Programação
90%
Desenvolvidor
70%
Aventura
50%